Для заполнения объекта класса Hashtable используются два метода:
Object put(Object key, Object value)
— добавляет пару "
key— value
", если ключа
key
не было в таблице, и меняет значение
value
ключа
key
void putAii(Map f) — добавляет все элементы отображения f . В объектах-ключах key должны быть реализованы методы hashCode() и equals ().