Наиболее просто поступает менеджер размещения FlowLayout. Он укладывает в контейнер один компонент за другим слева направо как кирпичи, переходя от верхних рядов к нижним. При изменении размера контейнера "кирпичи" перестраиваются, как показано на Рисунок 11.1. Компоненты поступают в том порядке, в каком они заданы в методах add ().
В каждом ряду компоненты могут прижиматься к левому краю, если в конструкторе аргумент align равен FlowLayout. LEFT, к правому краю, если этот аргумент FlowLayout. RIGHT, или собираться в середине ряда, если FlowLayout.CENTER.
Между компонентами можно оставить промежутки (gap) по горизонтали hgap и вертикали vgap. Это задается в конструкторе:
FlowLayout(int align, int hgap, int vgap)
Второй конструктор задает промежутки размером 5 пикселов:
FlowLayout(int align)
Третий конструктор определяет выравнивание по центру и промежутки 5 пикселов:
FlowLayout()
После формирования объекта эти параметры можно изменить методами:
setHgapfint hgap) setVgap(int vgap) setAlignment(int align)
В листинге 11.1 создаются кнопка Button, метка Label, кнопка выбора checkbox, раскрывающийся список choice, поле ввода TextFieid и все это размещается в контейнере Frame.