import j ava.awt.*;
import java.awt.event.*;
class MyNotebook extends Frame implements ActionListener{
private TextField tf;
private TextArea ta;
MyNotebook(String title){
super(title) ;
tf = new TextField ("Вводите текст**", 50) ;
add(tf, BorderLayout.NORTH);
ta = new TextArea();
ta.setEditable(false);
add(ta);
Panel p = new Panel();
add(p, BorderLayout.SOUTH);
Button b = new Button("Перенести");
p.add(b);
tf.addActionListener(this) ;
b.addActionListener(this) ;
setSize(300, 200);
setVisible(true) ; }
public void actionPerformed(ActionEvent ae){
ta.append(tf.getText()+"\n");
}
public static void main(String[] args){
Frame f = new MyNotebook(" Обработка ActionEvent");
f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent ev){
System.exit(0);
}
});
}
}
Здесь tf и ta уже не локальные переменные, а переменные экземпляра, поскольку они используются и в конструкторе, и в методе actionPerformed о. Этот метод теперь — один из методов класса MyNotebook. Класс MyNotebook стал классом-обработчиком события ActionEvent — он реализует интерфейс ActionListener. В МвТОДе addActionListener () указывается аргумент this — класс сам слушает свои компоненты.
Рассмотренная схема, кажется, проще и удобнее, но она предоставляет меньше возможностей. Если вы захотите изменить обработку, например заносить записи в поле ta по алфавиту или по времени выполнения заданий, то придется переписать и перекомпилировать класс MyNotebook.
Еще один вариант — сделать обработчик вложенным классом. Это позволяет обойтись без переменных экземпляра и конструктора в классе-обработчике TextMove, как показано в листинге 12.3.